Développement d’application mobile à Angers
La plupart des projets d’application qu’on me présente à Angers sont trop gros pour un premier tour. Non pas irréalistes : simplement conçus comme une version 3, alors que ce qu’il faut mettre en ligne, c’est une version 1 qu’on peut corriger.
- Délai
- 2 à 4 mois
- Budget
- Sur devis
- Suivi
- À distance, en visio
Beaucoup d’idées, peu de premières versions
Angers a ce qu’il faut pour faire naître des projets : un enseignement supérieur dense, un écosystème French Tech actif, une filière objet connecté, des incubateurs. Il en sort régulièrement des porteurs de projet avec une idée précise et un cahier des charges de trente pages. Le problème est presque toujours le même — ce cahier des charges décrit le produit tel qu’il sera dans trois ans.
Une application qui embarque tout dès le départ coûte cher, sort tard, et se trompe sur la moitié de ses fonctionnalités, parce qu’elle a été conçue sans un seul utilisateur réel. Celle qui sort en quelques mois avec une fonction centrale et un parcours propre apprend ce qu’il faut construire ensuite. C’est moins gratifiant à décrire, c’est beaucoup plus sûr à financer.
Mon travail commence donc souvent par un tri : ce qui doit être dans la première version publiée, ce qui attendra, et ce qui disparaîtra probablement. C’est la partie du projet qui économise le plus d’argent, et elle se fait avant la première ligne de code.
Ce qui est compris dans le projet
- Cadrage et réflexion produit
- Conception des écrans et parcours
- Développement iOS et Android
- Système d’abonnement ou d’achat
- Tests et corrections
- Fiches et visuels App Store / Google Play
React Native · TypeScript · RevenueCat · API · App Store · Google Play
Le détail de la prestation sur la page ExpertisesVoir tous les tarifs
Un projet d’application suivi à distance
Je travaille à distance, et sur un projet de plusieurs mois c’est l’organisation qui fait la différence, pas les kilomètres. Voici comment le suivi est tenu.
- 01
Un atelier de cadrage en visio
Deux à trois heures pour trancher ce qui entre dans la première version et ce qui attend. C’est la séance qui économise le plus d’argent sur tout le projet.
- 02
L’application sur votre téléphone
Vous recevez des versions de test tout au long du développement, via TestFlight et Google Play. Vous ne découvrez rien à la livraison.
- 03
Les tests utilisateurs, filmés
Vos testeurs enregistrent leur écran pendant qu’ils se servent de l’application. On voit exactement où ils hésitent — souvent mieux qu’en les regardant par-dessus l’épaule.
Comment se déroule le projet
- 01
Cadrage
Échange de 30 minutes, définition du besoin, du périmètre et des priorités.
- 02
Devis
Proposition détaillée : livrables, budget, délai, jalons de validation.
- 03
Conception
Parcours et maquettes des écrans validés avant toute ligne de code.
- 04
Développement
Livraisons régulières que vous testez au fur et à mesure sur votre téléphone.
- 05
Mise en ligne
Publication sur les stores ou en production, puis suivi et évolutions.
Ce qu’on me demande le plus souvent à Angers
Sur devis : le prix dépend du nombre d’écrans, de la présence d’un compte utilisateur, d’un paiement ou d’une synchronisation. Ce que je peux dire d’utile, c’est que le développement est rarement la moitié du coût — les comptes, les abonnements, les écrans d’erreur, les cas sans réseau et les fiches store pèsent lourd et sont systématiquement sous-estimés.
Deux à quatre mois pour une première version publiable, à quoi s’ajoute le délai de validation d’Apple et de Google. La validation elle-même se compte en jours, mais une première soumission est fréquemment refusée : mieux vaut prévoir un aller-retour.
Non. Je développe une seule base de code qui produit les deux applications, ce qui évite de payer deux fois et de maintenir deux versions qui divergent. Le choix ne se pose que pour des besoins très spécifiques à une plateforme.
Trois, disponibles sur l’App Store et Google Play : Equio, VetSafe et Ellyo. Elles sont en ligne, utilisées et maintenues — c’est une différence de nature avec des maquettes de portfolio, parce que l’essentiel du métier commence après la première publication.
Commençons par tailler la première version
Décrivez votre idée, même en quelques lignes. Je vous réponds sous 48 heures avec ce qui devrait entrer dans la version 1, un ordre de grandeur et un délai.